个人制作自己的动画
剧本
三维建模
3Dmax、maya、C4D、blender(建议,功能齐全,可以画贴图、雕刻,不过要更多细节的话,就需要zbrush、sp)
Blender自带的骨骼绑定插件也比较好用!相比于maya,后者虽然是动画的老牌软件,但是,想要做出比较出彩的动画的话,需要-些插件,自学起来不是很容易上手!
有了模型之后就是渲染的环节了!推荐使用虚幻弓|擎来做动画的最后渲染,因为虚幻弓|擎的渲染速度那真是没得说,而且渲染质量还很不错!虽然最终的质比不过maya自带的渲染器,但是,以个人而言,用虚幻引擎是最划算的!
最后再说一-句,个人做动画这条路,前期真的很苦,要学很多东西!
最基础的美术,然后还有表演,镜头语言等...这些都需要很长的时间去练习。
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