之前是flash软件,现在是AN软件,被大家所熟知,在此文整理下二维动画制作软件,动画制作工具。
我的动画制作软件
在opentoonz和TBH,最终选择opz,先学骨骼动画moho,再学手绘动画opz。
动画制作
剧情和脚本好弄,就是人物造型。
FlipBook
是一种 2D 动画工具,用于将 pdf 文件转换为 HTML 翻书。
Animate
最开始使用的。
Moho Pro
不需太强的手绘基础
moho本来没啥教程
一是花时间学
二是就是钞能力
opentoonz(开源)
OpenToonz官网:
https://opentoonz.github.io/e/
Open Toonz 宫崎骏御用的,动画制作软件OpenToonz
http://opentoonz.github.io/
Open Toonz是一款专业的动画工具。它是目前最好的免费动画软件之一,你最好试一试。基于意大利 Digital Video SpA 开发的软件Toonz设计的。日本某公司收购了toonz这个软件之后,搞出来的开源软件。吉卜力工作室定制了它。您可以使用它来制作简单和复杂的动画。该软件功能强大且易于学习。因此,它是课堂的绝佳选择。
OpenToonz是意大利的动画制作公司 Digital Video旗下TOONZ专业动画软件的开源产品,曾被日本吉卜力工作室(Studio Ghibli)使用制作了《幽灵公主》、《千与千寻》等经典动画片。
任何人都可以免费使用它,而不论其商业用途还是非商业用途。
它是开源的,可以自由修改。
满足生产现场需求的功能
OpenToonz具有许多其他动画制作软件所没有的功能,例如Ghibli内部开发的GTS(专门用于动画制作的扫描工具)。
Dwango开发了一个新的插件效果SDK,用于OpenToonz的图像处理。任何人都可以使用此SDK向OpenToonz添加效果。如果您是视觉表达的研究人员,则可以通过开发结果并将其发布为插件效果来从现场获得快速反馈。
opentoonz还可以直接添加特效,制作骨骼动画,很强大的。
时间线面板数竖向的(专业制作动画的摄影表)
支持位图和矢量图
动画软件opentoonz还有这样的隐藏功能:自动中割,和cacani软件一样的。
缺点:
轻松的学习曲线、它有时会有点小bug(大部分开源软件共有的弊病就是稳定性差)
TBH(toon boom harmony)(收费)
美式卡通的主流制作软件,绘画、绑骨、动画等功能,擅长展现独特的美术风格。
有逐帧和关键帧动画(但是绑定模块复杂,难学),功能强大。
Toon Boom Harmony 简称TBH,画动画用的;
Toon Boom Storyboard Pro 简称SBP,画分镜用的;(软件好用)(有一个TBS是指Toon Boom Studio)
两者都是Toon Boom公司非常实用的矢量动画软件。tbs分镜,tbh动画,各种动画都可以,元件动画逐帧动画骨骼动画节点动画都可以。
TVPaint
TVP软件,二维手绘动画软件,也是优秀的绘画软件,功能全面,可以完成一部动画。
没有绑定骨骼系统,传统的手绘动画,时间轴舒服。
很多年没更新软件了,界面老。
Retas
日本商业领域广泛应用,适合团队,下面有4个软件,支持所有传统二维动画的功能,日本商业动画流水化神器
Krita(开源)
https://krita.org/
增强版的PS。
Krita,这是目前媲美PS和Clip Studio Paint(国内有代理收费)的免费软件,强大的笔刷功能还可以做动画,配合ffmpeg使用。
Blender
三渲二,功能齐全。
blender综合3D动画和手绘动画的创作工具,轻松实现三渲二功能
spine
专注二维绑骨动画
二维游戏动画师
Character Animator
动作捕获动画软件 Adobe Character Animator
一键生成实时跟踪肢体表情动画。
CACANI
中割,又叫中间画,顾名思义就是给两个关键帧之间画一些中间画面,让两张原画连起来,从而达到视觉上的“动起来”。
中间画的一大特点就是准确性,简单来讲就是需要符合人体的想象。
其实并不需要AI,早就已经存在了在两个关键帧之间插入中间画的软件,即CACAni。CACAni 给出矢量化的关键帧之后,就能自动生成两个关键帧的中间化。能节约大量的重复性操作,更快更容易地生成动画。
逆天动画制作软件CACANi黑科技?动画师要下岗?cacani快速入门
想玩cacani (可卡拟)软件试用版本的朋友可到官网下载cacani.sg
请问它可以导入视频进行描画吗
试过了CACANI自动中割,只能一些简单的,对造型要求不高的。否则对于原画要求比较高,还要人为修,最后算下来成本没有优势。
CACANI的最大区别
传统动画制作软件
需要一张图片一张图片进行绘制
cacani:根据运动规律,只需要绘制两个前后变化的动作在关键帧,矢量化的中间帧自动完成。
CACANI动画制作系统教学
线条生成原理:本质是线条的坐标移动
cartoon animator(cta软件)
发现一款比animate软件更强大的软件
(以前称为CrazyTalk Animator)
将图像转换为动画角色,使用表情来控制角色,从音频生成口型同步动画,完成3D视差场景,产生2D视觉效果,访问内容资源,并使用全面的Photoshop管道来快速自定义角色和创建内容。
一款二维动画制作软件,可以直接加载3d动作做动画
专业的2D动画设计软件。它能够模拟人的动作,快速生成对应的动画角色,就算连表情也可以同步。它为动画制作者提供了全新的方式,构建动画更加快速。
支持2D 动态捕捉做动画,脸部、身体、手部与操控的集成式动捕。AE 串接外挂功能,Cartoon Animator 角色动画集成 AE 制程。兼容各大 PSD 编辑软件与 WACOM 数位板。将静态图像转为动态角色。适合 YouTuber、知识型与商业型视频制作。
可以绑位图做动画
将静态的图画、插画或漫画转变为动画或短篇故事影片。
完成卡通角色热门舞蹈,不用ae不用k帧,cartoon animator4.4版本开始支持3d 动捕和3d 动捕数据,所以只需要把舞蹈动作生成动捕数据即可跳起来
更新到了4.5版本 ,最核心的功能是可以分成导出带透明通道的mov格式视频,这样后期合成空间又大了 以前需要扣绿,现在再也不用了,后期合成更快捷
官方网站:https://www.reallusion.com
官网价格套装大概2500左右
手机软件flipaclip
是否可以用Pencil2D( 2D手绘动画工具)代替
Pencil2D Animation
An easy, intuitive tool to make 2D hand-drawn animations(手绘动画)
一些交流
krita,blender比较接近日式,也可以做欧美迪士尼,宫崎骏基本用opentoonz,retas,retas你可以扫描手绘稿方便多人合作,opentoonz是位图和矢量,也可以扫描做合成,上色,特效,比较传统,而cacani可以自动中割,问题这个软件不适合做前期工作,而且容易崩溃,他的中割功能blender也可以,具体看blender里的插值中割,tvp主打位图,tvp也可以做特效合成 剪辑 分镜。csp可以利用模型k帧也是传统动画,比较累。
轻度动画,动画爱好者
Krita快速上手,更适合绘画,软件轻量,无多余功能很好理解,和ps很接近但比ps强大,时间轴加强版的ps,重点是开源免费软件,强烈推荐,用来做动画片子也完全可以。
新人,准备开始学习一款全面的动画软件,无手绘基础
适合科学动画软件,moho,上手快,绑定简单,软件小巧。动力学系统
动画人要学习的动画软件
Tbh,tvp,moho,至少学习一款关键帧动画软件和一款逐帧动画软件
Tbh:包含逐帧和关键帧动画,关键帧动画模块绑定复杂,难学,上手难。
功能强大,一键换色色卡、绑定模型,摄像机也很强大,综合实力很强的软件
Tvp:位图使用(丰富的笔触和色块、填色好、位图的动画软件),上手很快的逐帧动画软件,非常强大,时间轴很舒服,有摄像机,笔刷也ok,各方面都可以,缺点是7-8年没更新新版本了,最新版11也是很多年前发布的。
不能一键换色
Moho:上手快的关键帧的动画软件,个人认为是目前节点模拟转面最强的关键帧动画软件,比tbh效率高很多,上手很快。
作者:天鸣大人 https://www.bilibili.com/read/cv7914785/
动画软件哪家强,该学哪个动画软件好?
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