opentoonz动画软件 TBH动画软件

2023/02/1622:33:29opentoonz动画软件 TBH动画软件已关闭评论 316

opentoonz动画软件课程。

进入官网,其中OpenToonz就是软件本体,GTS是用来扫描画作用的软件,因为我个人没有打算纸上绘画,所以这个功能恐怕短期内不会介绍,Effects就是各种特效插件,点进去就是GitHub的界面,里面内容还不是很多,期待未来的完善。

选择“perference首选项”中的“interface界面”,在最下面一行“语language语言”选择:“中文”,之后重启软件,即可改为中文模式。

进入首选项后可以进行一些其他必须得设置。比如:洋葱皮打开,选择选项“洋葱皮”,勾选“启用洋葱皮”即可在动画制作过程中出现上下帧半透明的效果,便于绘制时参考。

设置自动保存,去首选项——常规——勾选一下save automatically,还可以设置一下自动保存的间隔时间,官方默认是15分钟,要是不放心的可以改成5分钟。

来自2017年的博主分享

如果之前使用过 flash做过动画,OpenToonz一天之内估计就能上手。

这个软件相比起个人恐怕更适合一个工作室操作,之前还不相信,用的过程中发现如果有扫描仪打印机加专业的相机和这个软件结合起来,一定会感动到不行,可惜现在这些东西手头都没有,只能暂时放弃使用这些功能,实在感到有些可惜。

这个软件是少有的位图动画和矢量动画都能制作的软件(TVPaint是位图动画软件,笔刷丰富)
制作位图的逐帧动画:
OpenToonz的时间轴是竖着的
时间轴上的Col是列的意思,跟flash的图层概念类似
在时间轴上右键就可以设置关键帧,用法跟flash一样。快捷键的设置:打开“文件”设置“快捷键”就可以根据自己的喜好更改或者设置快捷键了,用起来还是相当顺手的。设置关键帧后,所选的帧会出现一个小钥匙,右键点击小钥匙,就可以删除该关键帧了。同时还可以进行一些关于关键帧的设置。
接下来是绘制关键帧,画笔工具,详细:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26136359

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新建工程都这么麻烦,还不如淘汰的flash,可是,分工合作很好用。我就是从flash转otz的,当熟悉了,发现flash在工作流程方面挺落后的,文件安全性也不好。

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萌叔你不打算弄个toon boom harmony去学习下?个人感觉做中篇动画moho方便些,而长篇动画或更复杂的应用下tbh好一点。
tbh门槛更高...tbh的各种英文名节点就闹疯我了。
我以前是学flash的,现在转到moho和tbh,虽然都学了半桶水,但多少能知道点
moho的优点是节点可以做动画(最大优点),智能骨骼,多重骨骼(tbh的多重非常奇怪反正用不惯)等等,擅长处理短小的动画和图片类的加工
tbh优点是笔刷丰富,画图工具非常舒服,以及可弯曲的骨骼(曲线),因为采用节点视图,可以管理更复杂的情况,擅长做矢量类长篇动画,擅长处理有描边的卡通
各有所长吧,不过你太谦虚了,tbh对你来说肯定小菜一碟

 

本文最后更新于2023年2月28日,已超过 1 年没有更新,涉及的内容可能失效,如需帮助,请联系站长QQ,谢谢!
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