总结一些学习心得。
1、黄金学习法则第一条:永远牢记80/20 原则
学习Blender(其他软件也通用)的最最……有效方法(没有之一)就是在学习中遵循 80/20 原则,即:我们仅需将 20% 的练习时间用于通过观看教程等来学习新技能,另外 80% 的时间用于练习我们在自己的项目中学到的技能。
2、学习法则第二条:以项目为出发点
不要在完全系统地学习blender后再着手画图,
不要一味的以教程为指导来学习,
在学习了Blender的操作布局和基本使用技巧后,就要以一个“项目”为出发点来开始画图。
通过完成一个个小“项目”,就会给你带来极大的成就感,成就感就是最好的“正反馈”,让你保持持续学习的热情和动力。做“项目”过程中遇到问题,然后再搜索寻找答案,然后解决,再遇到问题,再搜索尝试解决,直至完成一个项目,然后继续下一个项目,在此过程中就会逐渐渐地掌握学会Blender。如果你觉得一定要“系统地学习完”所有Blender命令工具后再去做项目,那么很抱歉,你可能永远无法到达“学习完所有命令和工具”那一天。
不要一味跟着教程来学习,如果只是按照教程进行学习操作,那么将永远无法提出为什么需要完成某些事情的问题,并且当某些事情不起作用时将无法找到解决方案。只有通过“项目”需求,遇到问题,倒逼思考,尝试解决,搜索探索,这样一个过程,才能真正理解Blender命令和工具的存在必要性,才能真正掌握不同的工具。
在此达芬奇推荐Youtube大神the Blender Guru的教学视频,Guru 通过制作一个漂亮的“甜甜圈”或令人垂涎的“糖果”,来让你通过“项目”来逐步掌握技巧,在结束后看着自己做的美丽动人“甜甜圈”自己都有想吃的欲望呢,在B站上也有博主翻译的汉语字幕版,大家可以参考学习,推荐博主:“Blender开源字幕组”,这个博主分享了大量翻译的优秀“项目”视频教程,值得大家参考学习。
3、学习法则第三条:由简单到复杂,由具象到抽象,由笨方法到巧方法
4、学习法则第四条:学会提问,学会分享,并享受反馈
从小的物件做起
制作小型道具开始做起(比如椅子/轮毂/杯子)。
下载并使用其他人的资源文件
网上那些大家分享的模型很多都非常棒,下载他们就完了。这也会使你学习周期变短,比如你想学UV贴图或者骨骼,你不用去从建模开始,可以直接下载别人做好的模型,直接去研究如何在模型上贴图/安放骨骼,这不就省下好多个小时的工作量嘛。
不要想着学所有的技能
这是非常重要的一点,尤其是学习Blender需要记住的一点。Blender的一个特点就是它的覆盖面非常之广,你可以用它建模、雕刻、UV烘培、动画制作、打光照明、渲染、合成后期、等等等等,一个人无法同时学习所有这些技能,你也不需要用到所有的技能。这里建议大家根据自己的专业需求,明确自己的方向后一个一个技能学习,确保对一个技能有牢固的把握再转向其他技能点。
注重实践,而不是理论
有自己的钻研方向
想在短期内学会熟练使用这个软件的方法就是专门学习一个技能,比如专攻产品建模,专攻动画制作,专攻特效制作。成为啥都会点的人会使你花费更长的时间,面对的市场反而变小。特别是Blender这种集成性的软件,它能做的事情太多了,一定要找清自己的方向,不要迷失在了茫茫Blender功能中。
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